
INTRODUCTION
블록체인 사업의
글로벌 리더, 쇼플체인
쇼플체인 탄생배경 ➊
웹 2.0과 거대 플랫폼 사업자
웹 1.0은 일방향 정보제공, 즉 이용자 입장에서
정보 읽기가 할 수 있는 거의 모든 것이었습니다.
웹 2.0이 등장하면서 비로소 현재 우리가 사용하는
양방향성(interactive)이 정착 되었는데, 리뷰,
댓글이나 좋아요 등이 그렇습니다.
사용자에게 획득한 많은 데이터를 플랫폼 사업자가 독점해
수익도 플랫폼 사업자가 독점하는 불합리 시대 였습니다.
예를 들어, 네이버에 축적된 블로그는 전적으로 네이버 소유로
블로그로 인해 발생하는 광고 수익도 모두 네이버에 귀속됩니다.
정작 블로그를 창작한 개인은 아무 보상을 받지 못했던 것입니다.

웹 2.0으로 성장한 거대 플랫폼들
페이스북, 아마존, 유튜브, 인스타, 네이버 밴드, 트위터, 핀터레스트 등
거대 플랫폼 사업자는 웹 2.0의 장점인 양방향성이 특성을 통해 성장한 후,
이제 개인들 활동에 사사건건 개입하는 중앙집중형 기관이 되었습니다.
쇼플체인 탄생배경 ➋
창작자와 팬을 직접 연결하는 웹3.0
웹3.0이 웹2.0과 가장 큰 차이를 보이는 분야는
바로 수익을 어떻게 창출 하느냐는 점입니다.
웹2.0 시대에도 개인이 수익을 창출할 수는 있었으나
블로그나 UCC(User Create Contents) 등에서
광고주를 위한 상업적 컨텐츠를 제작하는 방법을 통해
수익을 챙기는 형태였습니다. 즉 협찬이나 광고 또는
판매에 따른 수수료를 가지는 정도였습니다.

개인 창작물의 수익을 되찾게된 시대
예를 들어 개인의 창작물인 블로그, 카페에 올린 글과
티스토리나 브런치 등에 공들여 작성한 창작물 등은
웹 2.0을 풍부하게 성장시키는 역할을 하였지만,
정작 중요한, 자신의 창작물에 의한 수익은
온전히 플랫폼 사업자가 가져 갔었습니다.
블록체인 이라는 탈중앙화 기술
이제 블록체인이란 탈중앙화 가능한 기술이 나타나,
창작자들에게 공정한 보상을 직접 제공할 수 있는
환경이 된것이 웹 3.0의 가장 큰 특징입니다.
쇼플체인 탄생배경 ➌
블록체인의 출현으로 창작자에 직접 보상 가능
웹3.0에서 창작자는 어떻게 자신의 창작물에 대한
수익을 챙길 수 있게 되는 것일까? 바로 블록체인이라는 기술로
가능합니다. 아직 발전 중에 있는 기술이라는 약점이 있지만
그 개념과 상용화 가능성은 충분히 입증되었습니다.
기여한 만큼 보상받기
첫번째 혜택
누구나 창작자가
될 수 있는 시대
창작자의 창작물, 개인이 생성한 데이터는 해당 창작자나
개인이 그 통제권과 소유권을 갖게 되고 이는 따로
입증할 필요가 없이 투명하게 전세계에 보장이 됩니다.
생성형 AI의 도움을 받으면, 글을 작성하는 것뿐 아니라
작곡, 그림, 영상, 번역 등 분야도 가리지 않고 창작자로
참여할 수 있는 시대가 되었기 때문에 내가 기여한 만큼
내가 보상 받을 수 있다는 웹 3.0의 특징, 정확하게는
블록체인의 특징은 반드시 필요하다고 할 수 있습니다.
행동에 허락 불필요
두번째 혜택
블록체인의 무허가성
수수료의 인하
내가 어떤 행동을 할 때 누구의 허락도 필요하지 않게 된다는 점입니다.
예를 들어, 지금은 송금 할 때 은행이나 정부에서 나의 송금을 허가하지
않으면 다른 사람에게 돈을 보낼 수 없지만, 블록체인이 상용화 되면
블록체인의 무허가성에 의해 어느 누구의 허락을 구할 필요도 없이
바로 물건을 사고 대금을 보낼 수 있게 되는 것이다. 따라서 수수료도
거의 없거나 매우 저렴해질 수 있고 실시간으로 전송할 수 있게 됩니다.

시대가 요청하는
새로운 코인, 쇼플체인
누구나 창작자가 되고 팬이 되고 팬이 창작자가 되는 시대에,
창작자 경제를 지원하기 위해 블록체인 기반 하에 개발된
코인으로 창작자에게 공정한 보상을 보장하고 창작 활동을
적극 후원하는 역할을 하며, 블록체인의 특성을 살려 결제,
송금, 투자, 담보, 대출 등의 금융에 적합하도록 설계,
개발된, 시대가 요청하는 새로운 코인인 것입니다.
쇼플체인은 창작자와 팬 간의 유대감을 강화하고,
창작자 개인에게 공정한 보상을 보장하고, 창작자의 창작활동을
후원하는 동력이 되고, 팬이 아닌 이용자들을 팬으로 전환시킬 수 있는 수단이 되도록 개발하였습니다. 특히 창작자의 인기나
창작물의 가치에 따라 시세가 달라지기 때문에 투자
수단으로서 기능할 수 있게 고안 되었습니다.

가상 자산 “쇼플러스 체인(ShowPlus Chain 2.0®)” (이하 쇼플체인®)은,
2025년 월간 활성 이용자가 최소 7백만명, 연간 약 2억명이 이용할 것으로
예상되는 온라인 경연 플랫폼인 “쇼플러스®”(이하 쇼플®)의 교환가치를
기반으로 Tben Ltd.에서 발행하는 암호화폐입니다.
쇼플체인의 가장 큰 장점은, 일상 생활영역에서 사용되기 시작하는
최초의 암호화폐라는 점으로, 그 교환가치를 쇼플에서 확보한 후,
이어서 통상의 지급결제 수단으로 확장, 사용한다는 점입니다.

쇼플체인의 교환가치를
쇼플러스가 제공합니다
동영상 플랫폼
쇼플러스는 누구나
영상을 올리고 조회할 수
있는 플랫폼입니다.
유투브 또는 틱톡과
유사하다고 말씀
드릴 수 있습니다.
경연
단순 동영상 공유 플랫폼이
아닌 쇼플은 경쟁을 하는
플랫폼입니다. 주어진 과제에
맞춰 수초~1분이내 영상으로
공개 경연을 하는 전세계
유일의 플랫폼입니다.
보상
창작자가 올린 영상을 보고,
마음에 들거나 잘 만들어졌다
생각하면 후원을 할수 있는데
이때 자신이 후원한 동영상이
우승하면 상금을 배분 받는
방식의 경연 플랫폼입니다.
다양한 과제
노래 뿐만 아니라
춤, 패러디, 상황극, 요리,
애완 등 다양한 분야를
소재로 과제에 맞는 동영상을
올려 경연하는 글로벌
플랫폼입니다.
높은 이용률
좋은 영상을 보고 즐기는 것
뿐만 아니라, 보는 안목만
있어도 우승 상금을 나눠
가질 수 있기 때문에 높은
이용률을 보이는
플랫폼입니다.
글로벌 사용자
사업 첫 해부터 해외 이용자를
겨냥하여 서비스를 오픈하며
좀 더 편리한 이용이 가능
하도록 주요 언어버전을
별도로 개발하여,
오픈합니다.
암호화폐 기반
전세계 누구에게나
동일한 가치를 제공할 수
있도록 암호 화폐인
쇼플체인을 기반으로
운영 되기 때문에 모두에게
공통된 환경이 제공됩니다.

최신 기술로 제공되는 종합 서비스
결제 수단과 컨텐츠를
한번에 경험해 보세요
이커머스 쇼플램프®
NO 환전 수수료
NO 이체 수수료
결제수단 쇼플페이®
낮은 변동성, 높은 확장성,
안전한 결제 수단
후원/창작거래 쇼플톡®
컨텐츠 펀딩과 후원
단체 오픈 톡방으로 거래
NFT 구매
신리엔터테인먼트
아티스트들의 작품
통상의 지급 결제 수단,
쇼플체인
확고한 교환가치 확보
쇼플 사이트가 2024년부터 본격 서비스를 시작하면,
후원금과 상금으로 연간 1천억~2천억원이 오가게 되는데,
이 후원금과 상금을 바로 이 쇼플체인으로 주고 받게 됩니다.
즉, 쇼플의 이용자를 대상으로 확고한 교환가치를 확보하게 되는 암호화폐입니다.
통상의 결제수단 지위확보
이로 인해, 쇼플체인은 전세계 연간 약 2억명 이상의 이용자들 간
환율 걱정 없고 국가간 이체수수료 걱정 없는 편리한 지급 결제수단으로 사용하게 됩니다.
특히 쇼플램프®(전자상거래 사이트)에서 수십만 ~ 수 백만 제품과 서비스를 구매할 때
사용할 수 있는, 통상적인 지급 결제수단이 될 것입니다.
이커머스 쇼플램프®
환율 걱정 없이 상품을
거래하는 시스템
2025년까지 쇼플러스 누계 이용자수는 연간 약 2억명이상으로 추정됩니다.
이를 기반으로 상품공급, 판매, 결제, 배송, 환불, 교환 등의 쇼핑 생태계를 갖춰
나갈 수 있습니다. 이때 이용자들은 쇼플체인을 사용하는 것이 큰 이점이 됩니다.
첫째, 환율 걱정을 할 필요 없습니다. 둘째, 상품가격을 국가간/개인간 이체시
이체 수수료가 거의 제로에 가깝습니다. 쇼플램프에서 쇼플체인으로 결제
하는 것이 다른 어떤 결제 수단보다 이용자에게 유리한 결제수단이 되기 때문에
쇼플체인의 이용자는 더욱 확대될 것입니다.
